2025. 11. 21. 07:37ㆍ게임 정보

안녕하세요.
오늘은 클레르 옵스퀴르 33 원정대의 전체 시스템을 하나의 흐름으로 묶어 정리해보려고 합니다.
전투 템포, AP 구조, 브레이크·사격 시스템, 루미나·픽토스 성장 전략, 스탯·빌드 구성, 탐험 동선까지 모두 이해해야 안정적인 플레이가 가능합니다.
아래 내용은 초반 진입부터 후반 빌드 완성, 심화 공략까지 균형 있게 포함한 종합 가이드입니다.
1. 전투 시스템 – 입력 기반 반응형 턴제 구조
클레르 옵스퀴르 33 원정대의 전투는 턴제 기반이지만 버튼 입력 타이밍이 핵심입니다.
각 기술에는 타이밍 판정이 존재하며, 성공 여부에 따라 피해량·히트 수·회복량이 크게 변합니다.
- 공격·힐·버프·패링까지 모든 행동은 정확한 타이밍이 성능을 좌우합니다.
- 초반에는 도지가 판정 여유가 넓어 생존에 유리하고, 패링은 패턴을 익힌 뒤 활용하면 효율이 극대화됩니다.
- 자동 QTE 기능을 활용하면 판정이 ‘보통’으로 고정되지만 위험 기술을 안정적으로 사용할 수 있습니다.
- 난도가 높게 느껴지면 스토리 모드에서 시스템을 익힌 뒤 다시 일반 난도로 돌아오는 방식도 추천됩니다.
전투는 리듬·판정·속성·AP 관리가 결합된 구조로, 단순 턴제 게임보다 전투 난도가 높은 편입니다.
2. 선제공격과 AP 수급 – 템포 관리의 핵심
전투를 유리하게 시작하려면 선제공격(Preemptive Attack) 확보가 중요합니다.
- 필드에서 적에게 닿기 전 F키 사격으로 적의 움직임을 멈추고 선공을 가져올 수 있습니다.
- AP는 기본 공격·회피·패링 성공·특정 루미나·픽토스 효과로 회복됩니다.
- AP가 부족하면 스킬 루프가 끊기므로 ‘공격 → AP 회복 → 스킬 재진입’ 흐름을 만들도록 미리 설계해야 합니다.
- 일부 픽토스는 피격 또는 회피 시 AP를 자동 회복해 AP 루프를 안정화합니다.
AP 흐름은 중후반 딜 사이클 전체에 관여하기 때문에 스탯이나 스킬보다 우선적으로 설계해야 하는 영역입니다.
3. 브레이크 시스템 – 파괴 게이지 기반 딜 타이밍 확보
적 체력 아래의 노란 게이지가 가득 찬 뒤 ‘파괴 가능’ 기술을 적중시키면 적이 1턴 동안 기절하고 받는 피해가 증가합니다.
- 브레이크를 넣는 순간 전투가 크게 유리해지며, 중반 이후에는 주요 딜 사이클의 출발점이 됩니다.
- 일부 픽토스는 기본 공격만으로 파괴 게이지를 채우는 기능을 제공해 빌드 핵심으로 자리 잡습니다.
- 공중 적에게는 기본 공격과 일부 스킬이 빗나가므로 사격을 중심으로 브레이크 루틴을 구성해야 합니다.
전투 중 자유 조준 사격(1AP 소모)은 턴을 소비하지 않기 때문에 약점 노출·브레이크 보조·마무리에 매우 효과적입니다.
4. 루미나·픽토스 성장 전략 – 빌드 커스터마이징의 중심
4-1. 기본 구조
- 픽토스는 캐릭터당 3개 장착 가능하며, 4회 전투 승리 후 루미나화됩니다.
- 루미나는 루미나 포인트(LP)를 소모해 전체 캐릭터가 그 능력을 학습할 수 있습니다.
- 루미나 포인트는 초기화되지 않기 때문에 주력 파티 3명에게 집중 투자하는 것이 효율적입니다.
4-2. 투자 우선순위
- 공격 루미나는 비용이 높아 후순위로 배우고, 저비용 보조 루미나부터 확보하는 편이 안정적입니다.
- 원하는 픽토스를 루미나화해 전체 파티가 활용 가능하도록 만드는 것이 빌드 확장의 핵심입니다.
- 회피·AP 회복 루미나는 생존과 운영 안정성을 크게 높여 초반 난도를 완화합니다.
5. 무기 강화·회복 시스템 – 탐험 루틴 핵심
- 월드맵에서 G키로 야영하면 무기 강화·루미나 포인트 증가 아이템 사용이 가능합니다.
- 휴식 포인트에서는 체력·부활 아이템이 모두 자동 충전되므로 아끼지 말고 사용하는 편이 좋습니다.
- 필드에서는 Q 길게 눌러 크로마 영약을 사용해 체력을 회복할 수 있습니다.
- 크로마 영약은 휴식 시 자동 충전되므로 적극적으로 사용해야 안정적으로 탐험할 수 있습니다.
6. 탐험·지형 구조 – 미니맵 없는 진행에서 생존하기
클레르 옵스퀴르 33 원정대는 미니맵이 없기 때문에 지형을 직접 인지해야 합니다.
- 메인 길은 대부분 랜턴·가로등·빛나는 오브젝트로 안내됩니다.
- 숨겨진 루미나·픽토스·보물은 어두운 길·사이드 루트에 배치되는 경우가 많습니다.
- 프로로그에 놓치기 쉬운 아이템과 루미나가 몰려 있으므로 반드시 꼼꼼히 탐색해야 합니다.
- 보스 재도전 기능이 없으므로 중요 구간 직전에는 반드시 수동 저장하는 것이 안전합니다.
7. 스탯 분배 – 전투 템포를 기준으로 한 추천 비율
진행 시점 추천 분배 설명
| 초반 | 활력 2 : 민첩 1 | 생존·회피 중심 안정화 |
| 중반 | 민첩 2 : 행운 1 | 공격 템포 강화·속도 확보 |
| 루네 | 치명 100% 달성 후 행운·방어 | 치명 기반 딜 사이클 완성 |
| 마엘·베르소 | 무력 60, 민첩 35 이후 자유 투자 | 자유 조준 극딜 빌드 기반 |
※ 스탯을 잘못 투자해도 게임 진행에는 문제가 없으며, 후반에 자연스럽게 보정 가능합니다.
8. 캐릭터 운영 – 주요 역할과 실전 루틴
8-1. 구스타브(Gustave)
- 연소 유지·파괴 게이지 관리·디버프 제공으로 파티 안정성을 담당합니다.
- 마엘·루네의 치명 연소 빌드와 궁합이 매우 좋습니다.
- 주요 스킬·루미나 루틴:
- 징표 사격 → 돌파 지원
- 강화·노출 루미나 → 적에게 무방비 디버프
- 연소 루미나 → 파티 전체 연소 유지
- 타격폭풍 해금 후 딜링 보조
8-2. 루네(Rune)
- 중반 이후 파티의 핵심 딜러입니다.
- 치명률 100% 달성 후 딜 사이클 효율이 크게 상승합니다.
- 무기 추천 흐름: 라이테림 → 크랄림 → 트레부침
- 주요 스킬 루틴 예시:
- 초반: 얼음창 ↔ 일어나는 대지
- 산사태 습득 후: 제물 → 얼음창 → 산사태
- 들불·열전사 이후: 들불 → 열전사 → 산사태 반복
- 치명률 100% 이후: 원소의 속임수 → 번개의 춤/원소의 기원
9. 실전 플레이 팁 – 커뮤니티 공통 조언
- 초반 아이템은 사용처가 불명확하더라도 모아두면 자연스럽게 활용법을 익힙니다.
- 도지(회피)만으로도 엔딩까지 가능하지만 패링을 익히면 후반 난도가 크게 낮아집니다.
- 패턴이 까다로운 특정 적은 굳이 잡기보다 우회하거나 무시하는 것이 합리적일 때도 있습니다.
- 자유 조준 사격은 AP 소비 대비 효율이 좋아 약점 노출·속성 얼룩 생성·브레이크 보조에 매우 유용합니다.
10. 심화 공략 – 전투·탐험·빌드 고급 운영
10-1. 전투 심화
- 회피 성공률이 안정되면 패링 연습으로 전투 효율을 극대화할 수 있습니다.
- 속성 얼룩 관리가 딜 사이클에 크게 영향을 미치므로 자유 조준을 활용해 원하는 얼룩을 먼저 만들 수 있습니다.
10-2. 파티 심화 구성
- 루네·구스타브 조합은 연소·치명 시너지가 뛰어납니다.
- 마엘·베르소 조합은 자유 조준 기반 극딜 루프의 중심입니다.
10-3. 탐험 심화
- 빛의 방향은 항상 메인 루트를 가리키며, 숨겨진 요소는 반대 방향으로 배치되는 경향이 강합니다.
- 프로로그 지역은 전체 게임 중 가장 많은 미스 가능 아이템이 존재합니다.
10-4. 루미나·픽토스 심화
- 초반에는 저비용 보조 루미나로 안정성을 확보한 뒤 원하는 픽토스부터 빠르게 루미나화하는 것이 효율적입니다.
- 이후 공격 루미나로 확장해 전체 파티의 화력을 끌어올리면 됩니다.
11. 회복·보급·저장 – 안전한 진행을 위한 기본 루틴
- 크로마 영약(Q 길게)은 필드에서 체력을 회복하는 유일한 수단입니다.
- 휴식 포인트에서는 모든 소비 아이템이 재충전되므로 아끼지 않고 사용해도 됩니다.
- 보스 재도전 기능이 없어 중요 전투 전에는 반드시 저장해야 합니다.
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